近日,旅法师营地对游戏《明末:渊虚之羽》的制作人夏思源进行了深入采访,探讨了这款游戏背后的故事和开发历程。采访中,夏思源分享了关于游戏立项的初衷、设计理念、剧情发展、地图构建以及整体开发过程的多方面信息。
在谈及玩家对游戏内服装设计的争议时,夏思源表示:“我们在开发游戏时,并没有故意设计过于暴露的服装。”他进一步解释道:“游戏中的服装设计是根据BOSS的特征来定制的,玩家击败BOSS或怪物后可以获得相应的服装,因此拥有非常丰富的种类。我们希望能够满足不同品味玩家的需求,让他们能在游戏中找到心仪的铠甲。”
夏思源还强调,他并不指望一款游戏就能全面宣传三星堆文化或中国文化。他认为,像《明末:渊虚之羽》这样的游戏与其他作品一样,更是在为中国游戏的标签增添元素,使其内容更加丰富、竞争力增强。“这样,更多的国内公司在开拓国际市场时会更加顺利。”
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